元素能量
新角色从零能量开始,能量上限取自当前技能库的大招配置。处理大招消耗、固定值回能以及微粒生成与拾取,并校验当前场景、队伍和能力来源。
角色与装备养成
调整角色升级与突破、武器强化与突破、圣遗物强化以及探索预取协议,修正初始圣遗物变体与装备槽位映射。
背包与场景
补齐背包容量、筛选和重塑初始化。自由模式按资源推导世界与怪物等级,任务模式和秘境继续使用各自规则。调整 Boss 地图查询并补充怪物技能冷却同步。
按技能配置修正元素能量,调整角色与装备养成协议,并补齐背包状态与世界等级规则。
新角色从零能量开始,能量上限取自当前技能库的大招配置。处理大招消耗、固定值回能以及微粒生成与拾取,并校验当前场景、队伍和能力来源。
调整角色升级与突破、武器强化与突破、圣遗物强化以及探索预取协议,修正初始圣遗物变体与装备槽位映射。
补齐背包容量、筛选和重塑初始化。自由模式按资源推导世界与怪物等级,任务模式和秘境继续使用各自规则。调整 Boss 地图查询并补充怪物技能冷却同步。