元素能量、养成与背包修复
玩法修复
按技能配置修正元素能量,调整角色与装备养成协议,并补齐背包状态与世界等级规则。
按技能配置处理大招消耗、固定回能与元素微粒拾取。
修正角色、武器与圣遗物的养成协议。
补齐背包初始化,并修正自由模式的世界与怪物等级。
调整 Boss 地图查询与怪物技能冷却同步。
NAHIDA SERVER
玩法修复、体验优化与项目变化。
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玩法修复
按技能配置修正元素能量,调整角色与装备养成协议,并补齐背包状态与世界等级规则。
按技能配置处理大招消耗、固定回能与元素微粒拾取。
修正角色、武器与圣遗物的养成协议。
补齐背包初始化,并修正自由模式的世界与怪物等级。
调整 Boss 地图查询与怪物技能冷却同步。
体验优化
统一运行日志和命令文案,完善登录、维护与版本提示。
登录、凭证校验、维护与版本提示支持三种语言文案。
完善启动、资源加载、SDK 请求和业务失败的日志。
修正无效语言配置的回退,避免请求凭据进入日志。
整理命令翻译并移除旧的批量发放入口。
项目动态
统一程序入口、工程与模块名称,并整理中文注释和项目说明。
程序入口、解决方案与模块命名空间统一命名。
同步项目引用、目录规则和构建输出配置。
整理中文注释与工程说明中的名称。
玩法修复
修正角色批量发放、命座与技能等级,并同步装备和武器外观状态。
批量发放角色未指定命座参数时,默认使用零命。
按实际技能与命座配置处理技能等级和额外等级。
同步新角色、初始武器、装备变更与场景队伍。
非任务模式的武器外观永久有效,模式切换保留获取历史。
体验优化
发送私聊后回显给发送者,重新进入时读取最近聊天记录。
私聊发送成功后先回显,再通知接收者。
私聊与世界聊天按最近记录恢复。
保留每个会话的独立顺序,不混用全局消息编号。
玩法修复
统一物品发放反馈,限制圣遗物自定义词条并修正初始化状态。
按实际入包数量更新背包并显示获得提示。
限制自定义副词条的类型、数量和范围。
过滤调试、无效及获取后自动使用的物品。
修正非任务模式下装备与圣遗物初始化状态。