7.1 场景战斗与环境机制补充
玩法修复
补充气候、治疗、生命值债务、场景演出和秘境机制。
补充气候、冷热值与环境抗性处理。
调整队伍治疗、生命值债务和相关通知。
补充场景演出、生成、死亡与脚本交互。
调整秘境进入、复活和周本机制的衔接。
NAHIDA SERVER
玩法修复、体验优化与项目变化。
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玩法修复
补充气候、治疗、生命值债务、场景演出和秘境机制。
补充气候、冷热值与环境抗性处理。
调整队伍治疗、生命值债务和相关通知。
补充场景演出、生成、死亡与脚本交互。
调整秘境进入、复活和周本机制的衔接。
体验优化
更新 7.1 资源读取和重载快照,减少场景争用并整理连接释放。
补充气候、能力与秘境阵容等资源配置。
资源重载生成一致的读取快照。
减少场景与脚本重载的锁争用。
整理连接关闭、超时和关停处理。
体验优化
加入 MySQL 8.0 存储,整理玩家映射、关联存档及过期写入保护。
支持 MySQL 8.0,并保留默认 SQLite 配置。
加入玩家身份映射与版本化存档。
保留零值、空值及不同状态字段。
统一关联存档提交,拒绝过期快照和失效持有者写入。
体验优化
限制资源重载入口,兼容 Linux 管理面板输入,并返回实际活跃玩家数。
资源重载仅允许从服务器控制台执行。
兼容 MCSManager 的 Linux 控制台输入。
在线状态按实际活跃玩家统计。
玩法修复
修正地图点位显隐、图层同步、Boss 图标与世界边界状态。
分开传送点解锁状态与地图显隐。
限制未开放活动图标与无图标虚拟点位。
同步目标世界的图层、楼层和分组。
恢复非任务模式的地图外圈边界处理。
项目动态
补充 ARM 架构支持,调整自动构建依赖与产物处理。
补充 ARM 架构的构建配置。
调整工作流依赖版本和拉取请求的产物处理。
精简编译流程,移除附加发布与测试产物上传。