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过往更新

玩法修复、体验优化与项目变化。

28 篇记录

最近更新

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更新记录

队伍配置与联机状态同步

玩法修复

修正队伍切换、备用阵容和联机分配,保持不同队伍配置独立。

  • 修正切换队伍的回复与当前队伍编号。

  • 补充备用阵容管理与队伍成员校验。

  • 同步场景队伍,阻止过期操作覆盖当前状态。

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战斗能力、治疗与飘字修正

玩法修复

修正战斗通知和能力刷新,恢复区域治疗、队友治疗及回血飘字。

  • 修正命中、战斗属性、治疗和客户端物件的消息结构。

  • 装备与技能变化后刷新能力配置。

  • 按原施法者属性执行区域物件和队友治疗。

  • 补齐血量变化原因、治疗事件与回血飘字。

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登录欢迎弹窗与聊天去重

体验优化

增加可配置的登录欢迎弹窗,减少重复欢迎消息。

  • 首次入场后显示可配置的欢迎弹窗。

  • 支持多行文案与留空关闭。

  • 同次登录和已有聊天会话不重复发送欢迎通知。

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资源分发与登录版本提示修正

体验优化

接入资源版本元数据,修正更新后重复提示客户端更新的问题。

  • 合并资源元数据并保留本服登录网关。

  • 按客户端版本区分资源缓存。

  • 登录时确认已加载版本,移除零版本占位。

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玩法状态、奖励与保存边界整理

体验优化

统一角色、背包、任务与场景的状态提交,改进奖励恢复和异步执行。

  • 背包发放与交换先准备数据,再统一提交。

  • 角色、玩家与场景使用独立查询和保存快照。

  • 补齐奖励与任务动作恢复,避免重复执行。

  • 合并位置更新,改进取消、发送积压及关停处理。

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水下区域能力与耐力更新

玩法修复

进入水下区域时加载对应能力,并更新水下耐力状态。

  • 按区域加载水下能力配置。

  • 补充水下耐力状态和配置读取。

  • 同步区域变化与玩家水下数据。

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